PARA LANÇAMENTO IMEDIATO N.º 3177

Este texto é uma tradução da versão em inglês oficial deste comunicado de imprensa, sendo fornecido apenas para referência e conveniência. Consulte a versão em inglês original para obter detalhes e/ou informações específicas. Em caso de discrepância, prevalecerá o conteúdo da versão em inglês original.

Uma nova tecnologia que produz superfícies semelhantes ao metal em ecrãs

Ajusta o brilho e as sombras em tempo real consoante o ângulo de visualização da pessoa

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TÓQUIO, 14 de fevereiro de 2018 — A Mitsubishi Electric Corporation (TÓQUIO: 6503) anunciou hoje que desenvolveu uma tecnologia de "expressão de textura" realista denominada Real Texture, que transforma os ecrãs e a sinalização digital de veículos em superfícies realistas semelhantes ao metal para proporcionar uma experiência de visualização mais apelativa. Espera-se que a tecnologia Real Texture venha a ser comercializada para painéis de instrumentos e ecrãs de sinalização de veículos num futuro próximo.

Características da tecnologia Real Texture

— Calibra o contraste entre a luz e as sombras de modo a produzir texturas de superfície realistas de vários materiais.
— Simula o reflexo da luz consoante a posição monitorizada do rosto da pessoa.
— Cria imagens estereográficas através da simulação das propriedades refletoras de materiais reais.
— Produz representações elegantes de materiais como metais e vidro.
— Consiste num ecrã plano 2D (não requer a utilização de um ecrã estereográfico paralaxe) e numa câmara que monitoriza a posição do rosto da pessoa.

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