ZUR SOFORTIGEN VERÖFFENTLICHUNG Nr. 3177

Bei diesem Text handelt es sich um eine Übersetzung der offiziellen englischen Version dieser Pressemitteilung, die nur als Hilfestellung und Referenz bereitgestellt wird. Ausführliche und/oder spezifische Informationen entnehmen Sie bitte der englischen Originalversion. Im Falle von Abweichungen hat der Inhalt der englischen Originalversion Vorrang.

Neue Technologie ermöglicht Oberflächen in Metallic-Optik für Displays

Glanz und Schattierung werden je nach Betrachtungswinkel der Person in Echtzeit angepasst

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TOKIO, 14. Februar 2018 - Mitsubishi Electric Corporation (TOKIO: 6503) gab heute die Entwicklung einer Technologie für realistischen „Texturausdruck“ mit der Bezeichnung „Real Texture“ bekannt. Dadurch erscheinen die Oberflächen von Fahrzeugdisplays und digitalen Beschilderungen in realistischer Metallic-Optik und sorgen für ein ansprechenderes Erscheinungsbild. „Real Texture“ soll demnächst für Fahrzeuginstrumententafeln und digitale Beschilderungen auf den Markt kommen.

Merkmale von „Real Texture“

- Kalibrierung von kontrastierendem Licht bzw. kontrastierender Schattierung für realistische Oberflächentexturen verschiedener Materialien.
- Simulation von Lichtreflexion je nach erfasster Gesichtsposition des Betrachters.
- Erzeugung von stereografischen Bildern, indem die Reflexionseigenschaften von echten Materialen simuliert werden.
- Ästhetische Darstellungen von Materialien wie Metall und Glas.
- Besteht aus einem 2D-Flachbildschirm (stereografischer Parallax-Bildschirm nicht erforderlich) und einer Kamera zur Verfolgung der Gesichtsposition des Betrachters.

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